上古时代
遗迹最多
上古时代没有办法抽离游离能量,所以制作了替代品,必须使用富含游离能量的矿石。
上古时代并没有如太古和远古那样形成大统一政府,真正的掌权人是十大门派
企图走上首脑永存、别的一切同族都为血肉材料的虫族之路,最终被霸王打断。
十大门派
十个从远古时代大破灭中幸存下来的远古门派,实力足以和四方四皇相互匹敌
巅峰时拥有上千的神相傀儡军团,被霸王打灭后出现断层。
要收集大量纯净的灵子,基本上都是直接杀人炼魂,甚至研制出了许多相关科技,比如炼魂阵列,比如六度空间之类。
妖型人类
普渡众生
傀儡技术
最初的傀儡雏形就出自光暗之乱后,其本意并非是后来的傀儡恐怖,而是真正的英雄牺牲,具体内容连青史上都只是略略一笔。
原初傀儡技术
以黑暗心灵药剂为核心,辅以反心灵之光力场而成,危险性极大,战力界定……模糊,通常具备着超规则之力,有些傀儡基本无害,但是有的傀儡连心相境乃至神相境都几乎无法对抗。
傀儡技术是将整个心灵灵魂最深处,最底层的漆黑黑暗反涌而上。这黑暗倒涌,侵染灵魂本质,同时产生出极玄妙的变化,若是一定要形容的话……那就是半模因,既类似模因,但又有些不同。但是几乎绝大多数,百分之九十九的灵魂本质,其心灵深处的反涌都有缺失,或质或量,而这些灵魂本质只能够用作傀儡制作的基础材料,这就是所看到的绝大多数傀儡的由来。神相境傀儡,其核心的灵魂本质,必然有一个反涌量达到百分之九十的灵魂本质来作为核心。当有一个特殊的生命灵魂,其黑暗反涌量达到了百分之百时……皇级傀儡就诞生了。
黑暗系科学家找到了“从前”的那位时间系大科学家的遗泽,然后靠遗泽从未来得到了成熟的“矛盾”科技授予第一名傀儡之主,以此科技控制神相境傀儡的其中部分。如果不是黑暗系科学家,十大门派的傀儡技术不可能进步得如此快速。
傀儡科技自己在进步着,当第一个皇级傀儡开始孕育时,就逼得所有知情者不得不用更多资源来投入到傀儡技术的研究中,仅为了自保罢了。
反心灵之光计量器:可以限制皇级傀儡的孕育成长,使其进入到类似时间静止的冻结状态中。
关键性的皇级傀儡:使用了反心灵之光来冻结它,它的影响依然会持续的传递。所有被其影响的生命,那怕是没有被用作傀儡,其心灵本质也会缓慢的傀儡化
原初傀儡一般分为四大类别,物质类,逻辑类,神话类,以及莫名其妙类。任何原初傀儡都是不死不灭的
原初傀儡大量集中的地方,原初傀儡们每一次收容突破都会累积一种扭曲现实的阀值。当这阀值被累积到一个临界值时,这种扭曲现实将会以现实化的因素而降临,或许是幻想中的事物,或许是逻辑扭曲中的产物,又或者是过去未来的某一些怪物,这些东西将会出现。
威胁等级 | 物质类 | 逻辑类 | 神话类 | 莫名其妙类 |
? | ?-01语言 | |||
S | A-01母体 | |||
A | A-01窗帘 | |||
B | ||||
C | C-302十日 | |||
D | D-308冰士兵 | |||
E | ||||
未知 | 赤天 · 病毒 · 白夜 · 宇宙之脑 · 七罪之剑? |
傀儡技术改良版本
通过反心灵之光力场强行融合与塑造生命的灵子基础本质,将其作为材料来制造与堆叠,形成各种傀儡武器与傀儡造物
或巨大,或细小,甚至连所谓的纳米傀儡都有,全都是用人类生生炼成,连灵魂都被摆弄揉捏成奇形怪状,那些被制作为傀儡的人类,他们并不算死了,也不算活着,只要没有被毁灭,生生世世都会一直如此。
有极少数特殊的灵魂体,一旦受到反心灵之光力场作用,便可能发生突变,诞生出原初傀儡来
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