傀儡

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Findsky讨论 | 贡献2019年7月13日 (六) 15:02的版本
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最初的傀儡雏形就出自光暗之乱后,其本意并非是后来的傀儡恐怖,而是真正的英雄牺牲,具体内容连青史上都只是略略一笔。

黑暗系科学家找到了“从前”的那位时间系大科学家的遗泽,然后靠遗泽从未来得到了成熟的“矛盾”科技授予第一名傀儡之主,以此科技控制神相境傀儡的其中部分。如果不是黑暗系科学家,十大门派的傀儡技术不可能进步得如此快速。

傀儡技术是将整个心灵灵魂最深处,最底层的漆黑黑暗反涌而上。这黑暗倒涌,侵染灵魂本质,同时产生出极玄妙的变化,若是一定要形容的话……那就是半模因,既类似模因,但又有些不同。但是几乎绝大多数,百分之九十九的灵魂本质,其心灵深处的反涌都有缺失,或质或量,而这些灵魂本质只能够用作傀儡制作的基础材料,这就是所看到的绝大多数傀儡的由来。神相境傀儡,其核心的灵魂本质,必然有一个反涌量达到百分之九十的灵魂本质来作为核心。当有一个特殊的生命灵魂,其黑暗反涌量达到了百分之百时……皇级傀儡就诞生了。

近似于幽?

傀儡科技自己在进步着,当第一个皇级傀儡开始孕育时,就逼得所有知情者不得不用更多资源来投入到傀儡技术的研究中,仅为了自保罢了。

技术分类

傀儡技术分为两类,一类是原始傀儡技术,以黑暗心灵药剂为核心,辅以反心灵之光力场而成,这一类傀儡是原始版本,危险性极大,战力界定……模糊,通常具备着超规则之力,有些傀儡基本无害,但是有的傀儡连心相境乃至神相境都几乎无法对抗,皇级傀儡正是此列。

第二类则是傀儡技术改良版本,也就是十大门派及其附庸现在所使用的技术,通过反心灵之光力场强行融合与塑造生命的灵子基础本质,将其作为材料来制造与堆叠,形成各种傀儡武器与傀儡造物,从小到大无所不包。这个傀儡技术改良版本有一个致命缺陷,那就是在其使用的灵子基础本质材料中,有极少数特殊的灵魂体,一旦受到反心灵之光力场作用,便可能发生突变,这种突变类似于原始傀儡技术,即黑暗心灵药剂作用相当,由此诞生出原初傀儡来,这些原初傀儡和我们所测试的版本相同,各有特异,换言之,改良后的傀儡技术依然有诞生皇级傀儡的可能性。

原初傀儡

在黑暗心灵药剂注射下去之后,意识会出现短暂的空白,当意识恢复之后,还没等这意识接管全身上下,意识深处仿佛出现了一个巨大的黑洞,将意识瞬间吸入到了灵魂深处,整个身体在这一瞬间变成了没有任何意识存在的空壳。然后灵魂本质具现了出来,简单些说,就仿佛是灵魂出窍一样,这个实验者的灵魂仿佛脱掉衣服一样抛弃了肉体,正疯狂的在肉体内冲突,想要从肉体冲出来。若是在这过程中灵魂离体,那么灵魂就会飞快的消散殆尽,原初傀儡自然是无法再行凝结。但若是使用了反心灵力场,将这灵魂压迫在肉体内,那么原初傀儡很快就会破茧而出。黑色的浪潮从塌陷之中席卷而处,将这人的身体完全包裹在了其中,任何方式都无法看到这黑芒里的一切,不管是科学方式还是武者方式都是如此。黑芒消散,从里面露出来它原初傀儡化的真容。

那怕是最为弱小的E级原初傀儡也是不死不灭的,而且这种不死不灭是广义上的,也即并非是恢复力太强所导致的不死不灭,而是某种程度上真正的不死不灭,在实验测试中,实验人员不止一次用各种办法将某个原初傀儡消灭得连原子都不剩,但是只需要一段时间之后,这原初傀儡就重新复原在了它被消灭的地方,消灭原初傀儡的办法有物质,能量,乃至是使用了太古时代仪器的时间类,降纬类与因果类手段,甚至连队伍中的强大武者用心相去直接攻击等等,但是无论是任何手段,这原初傀儡都会复原。

而且这种不死不灭并不是权柄的手段,用晴天之智的话来说,肉体或者物质是可以消灭的,但是精神却是不灭的,这些原初傀儡看似是现实存在的东西,但很可能它们是更加抽象的,纯粹的精神与意识产物,是强大而恐怖的漆黑海渊扭曲现实后让生命所看到的东西,其内质可能根本不存在,或者说只是某种精神。

攻击直接作用于心灵之海?

任何关于皇级傀儡的图像都无法以肉眼以外的方式留存?

每一个由黑暗心灵药剂开发出来的傀儡,都具备着反逻辑性,反规则性,反常识性,以及超脱性?一旦心灵海反涌率超过百分之九十,那么就有一定的概率出现某种绝对性的属性,譬如……绝对迷惑,这是连心相境都无法免疫的恐怖能力,甚至连大道都无法免疫。

反心灵力场的效果等于零,那种污染性根本无法以任何方式进行抵挡,甚至连十大门派特意引来的一头蛮级存在都直接化为乌有,冰皇就此陨落

心灵海已经是信息层面的科学水准,至少需要完成灵子工程中级阶段才可以百分之百解决皇级傀儡?

原初傀儡可以杀死原初傀儡,而且是无视了原初傀儡本质上的不死不灭性,只要彼此之间的规则发生了碰撞就行?

阿伦盖斯指数

反科学家战争时期,虚拟数据领域六级大科学家阿伦盖斯与东城、琳一起设计的公式指数,其计算的就是时空间存在性元素,简单些说,就是现实与虚幻,真实与想象的分界点。

一般来说,七海世界的阿伦盖斯指数恒定为一百,而外因为有前古罪孽的影响,阿伦盖斯指数差不多在百分之九十七到百分之九十三之间,就已经可能出现种种无法用逻辑和知识去理解的诡异事件了。

当一头原初傀儡被封印固定在一个地点,并且无法对周围生命体造成足够威胁时,那个地点就会逐渐的非现实化,不过这种非现实化并非是永久性改变,更仿佛是一种充能一样,大体上是越活跃的,越危险的,越强大的原初傀儡,所释放的该能量或物质就越多,然后那个地方的阿伦盖斯指数就会下降,当这种奇特的能量与物质累积达到某个临界点时,那个地方就会发生‘幻想暴动’。

原初傀儡大量集中的地方,原初傀儡们每一次收容突破都会累积一种扭曲现实的阀值。当这阀值被累积到一个临界值时,这种扭曲现实将会以现实化的因素而降临,或许是幻想中的事物,或许是逻辑扭曲中的产物,又或者是过去未来的某一些怪物,可能是民谣里发生的鬼怪出现,可能是童话里的东西变异而处,可能是外的某头蛮级生物突然被拉到那里,也有可能是宗教传说里的神灵降临,或者是未来某个时代的强者出现疯狂攻击一切,,或者直接就是不可知,不可测,不可想象的事情发生。

原初傀儡分类

武则天讲述的往事

从目前的规则来看,原初傀儡一般分为四大类别,物质类,逻辑类,神话类,以及莫名其妙类。

逻辑类与莫名其妙类的威胁度最高,但也不尽然,有些逻辑类反倒有益无害,比如C-302,逻辑类傀儡十日,不过这一类的逻辑类傀儡比例极小,大规模逻辑类傀儡都具备着破坏性的危害,普遍威胁都在B级或以上

莫名其妙类,目前我们只遭遇了一例,A-01傀儡窗帘,威胁巨大,仅次于皇级傀儡。

物质类与神话类威胁相对较小,但同样充满着不确定性。

神话类可以说是最为特殊的一类了,威胁度的差距极为巨大,有几乎没什么威胁的D级类,乃至是毫无威胁的E级类,也有威胁巨大到现在我们都还无法将其定义的?-01语言……这或许是最为接近皇级傀儡,甚至可能就是皇级傀儡起源雏形的存在了

郝启亲身经历

原初傀儡中,最可怕的三种类型,第一种,莫名其妙类型,第二种,童话传说类型,第三种……就是宗教神临类型

威胁等级 危险性 物质类 逻辑类 神话类 童话传说类 宗教神临类 莫名其妙类 未知
? ?-01语言
SSS 皇级
SS 临近皇级 “未知”
S S-01母体
A 毁灭深渊塔和黑海 A-03 A-01窗帘 血肉团 · 心脏
B 死亡之卵
C 几乎没什么威胁
导致仁王团队巨大伤亡
C-302十日
D D-308冰士兵
E 毫无威胁
可能出现伤亡
F
F以下 无危害或者少危害 海水饮料自动售卖机 · 长颈鹿布偶
未知 赤天 · 白夜 · 病毒 · 宇宙之脑 · 血河 · 骷髅之门 · 镜子 · 小白兔 · 雷电云
  • A-01窗帘、A-03、C-302十日、D-308冰士兵的危险性出自武则天的描述,可能与最新情报有所冲突