“上古时代”的版本间的差异

来自侠行天下-维基百科
跳到导航 跳到搜索
(内容扩充)
(第二十六卷:十方英豪战霸王 第十三章:往事(一)~第十八章:真人类补全)
第4行: 第4行:
  
 
上古时代并没有如太古和远古那样形成大统一政府,真正的掌权人是十大门派
 
上古时代并没有如太古和远古那样形成大统一政府,真正的掌权人是十大门派
 +
 +
企图走上首脑永存、别的一切同族都为血肉材料的虫族之路,最终被霸王打断。
  
 
==十大门派==
 
==十大门派==
第19行: 第21行:
 
最初的傀儡雏形就出自光暗之乱后,其本意并非是后来的傀儡恐怖,而是真正的英雄牺牲,具体内容连青史上都只是略略一笔。
 
最初的傀儡雏形就出自光暗之乱后,其本意并非是后来的傀儡恐怖,而是真正的英雄牺牲,具体内容连青史上都只是略略一笔。
  
或巨大,或细小,甚至连所谓的纳米傀儡都有,全都是用人类生生炼成,连灵魂都被摆弄揉捏成奇形怪状,那些被制作为傀儡的人类,他们并不算死了,也不算活着,只要没有被毁灭,生生世世都会一直如此
+
===原初傀儡技术===
 +
以黑暗心灵药剂为核心,辅以反心灵之光力场而成,危险性极大,战力界定……模糊,通常具备着超规则之力,有些傀儡基本无害,但是有的傀儡连心相境乃至神相境都几乎无法对抗。
 +
 
 +
傀儡技术是将整个心灵灵魂最深处,最底层的漆黑黑暗反涌而上。这黑暗倒涌,侵染灵魂本质,同时产生出极玄妙的变化,若是一定要形容的话……那就是半模因,既类似模因,但又有些不同。但是几乎绝大多数,百分之九十九的灵魂本质,其心灵深处的反涌都有缺失,或质或量,而这些灵魂本质只能够用作傀儡制作的基础材料,这就是所看到的绝大多数傀儡的由来。神相境傀儡,其核心的灵魂本质,必然有一个反涌量达到百分之九十的灵魂本质来作为核心。当有一个特殊的生命灵魂,其黑暗反涌量达到了百分之百时……皇级傀儡就诞生了。
 +
 
 +
黑暗系科学家找到了“从前”的那位时间系大科学家的遗泽,然后靠遗泽从未来得到了成熟的“矛盾”科技授予第一名傀儡之主,以此科技控制神相境傀儡的其中部分。如果不是黑暗系科学家,十大门派的傀儡技术不可能进步得如此快速。
 +
 
 +
傀儡科技自己在进步着,当第一个皇级傀儡开始孕育时,就逼得所有知情者不得不用更多资源来投入到傀儡技术的研究中,仅为了自保罢了。
 +
 
 +
反心灵之光计量器:可以限制皇级傀儡的孕育成长,使其进入到类似时间静止的冻结状态中。
 +
 
 +
关键性的皇级傀儡:使用了反心灵之光来冻结它,它的影响依然会持续的传递。所有被其影响的生命,那怕是没有被用作傀儡,其心灵本质也会缓慢的傀儡化
 +
 
 +
原初傀儡一般分为四大类别,物质类,逻辑类,神话类,以及莫名其妙类。任何原初傀儡都是不死不灭的
 +
 
 +
原初傀儡大量集中的地方,原初傀儡们每一次收容突破都会累积一种扭曲现实的阀值。当这阀值被累积到一个临界值时,这种扭曲现实将会以现实化的因素而降临,或许是幻想中的事物,或许是逻辑扭曲中的产物,又或者是过去未来的某一些怪物,这些东西将会出现。
 +
 
 +
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
 +
|-
 +
|威胁等级 ||物质类||逻辑类||神话类||莫名其妙类
 +
|-
 +
| ?|| || [[语言|?-01语言]] || ||
 +
|-
 +
| S|| || [[母体|A-01母体]] || ||
 +
|-
 +
| A|| [[窗帘|A-01窗帘]] || || ||
 +
|-
 +
| B||  || || ||
 +
|-
 +
| C||colspan="4"|[[十日|C-302十日]]
 +
|-
 +
| D|| || || [[冰士兵|D-308冰士兵]] ||
 +
|-
 +
| E|| || || ||
 +
|-
 +
|未知 ||colspan="4"| [[赤天]] · [[病毒]] · [[白夜]] · [[宇宙之脑]] · 七罪之剑?
 +
|}
 +
 
 +
===傀儡技术改良版本===
 +
通过反心灵之光力场强行融合与塑造生命的灵子基础本质,将其作为材料来制造与堆叠,形成各种傀儡武器与傀儡造物
  
最高等的傀儡是神相傀儡,在上古时代文明最为巅峰时,十大门派都有自己的神相境傀儡,而且当时上古时代的十大门派野心勃勃,更想要研发出皇级傀儡,甚至最终造出帝级傀儡来。造一具神相境傀儡所需甚大,也只有十大门派才能够勉强负担。因为霸王的崛起,任何还敢使用傀儡技术的势力或者门派,全被这个人碾成了粉末。
+
或巨大,或细小,甚至连所谓的纳米傀儡都有,全都是用人类生生炼成,连灵魂都被摆弄揉捏成奇形怪状,那些被制作为傀儡的人类,他们并不算死了,也不算活着,只要没有被毁灭,生生世世都会一直如此。
  
成千上万的傀儡军团组成了那个时代的最强大战力,连四方四皇都必须要暂避锋芒
+
有极少数特殊的灵魂体,一旦受到反心灵之光力场作用,便可能发生突变,诞生出原初傀儡来
  
 
{{时代简介}}
 
{{时代简介}}

2018年12月14日 (五) 09:11的版本

遗迹最多

上古时代没有办法抽离游离能量,所以制作了替代品,必须使用富含游离能量的矿石。

上古时代并没有如太古和远古那样形成大统一政府,真正的掌权人是十大门派

企图走上首脑永存、别的一切同族都为血肉材料的虫族之路,最终被霸王打断。

十大门派

十个从远古时代大破灭中幸存下来的远古门派,实力足以和四方四皇相互匹敌

巅峰时拥有上千的神相傀儡军团,被霸王打灭后出现断层。

要收集大量纯净的灵子,基本上都是直接杀人炼魂,甚至研制出了许多相关科技,比如炼魂阵列,比如六度空间之类。

妖型人类

普渡众生

傀儡技术

最初的傀儡雏形就出自光暗之乱后,其本意并非是后来的傀儡恐怖,而是真正的英雄牺牲,具体内容连青史上都只是略略一笔。

原初傀儡技术

以黑暗心灵药剂为核心,辅以反心灵之光力场而成,危险性极大,战力界定……模糊,通常具备着超规则之力,有些傀儡基本无害,但是有的傀儡连心相境乃至神相境都几乎无法对抗。

傀儡技术是将整个心灵灵魂最深处,最底层的漆黑黑暗反涌而上。这黑暗倒涌,侵染灵魂本质,同时产生出极玄妙的变化,若是一定要形容的话……那就是半模因,既类似模因,但又有些不同。但是几乎绝大多数,百分之九十九的灵魂本质,其心灵深处的反涌都有缺失,或质或量,而这些灵魂本质只能够用作傀儡制作的基础材料,这就是所看到的绝大多数傀儡的由来。神相境傀儡,其核心的灵魂本质,必然有一个反涌量达到百分之九十的灵魂本质来作为核心。当有一个特殊的生命灵魂,其黑暗反涌量达到了百分之百时……皇级傀儡就诞生了。

黑暗系科学家找到了“从前”的那位时间系大科学家的遗泽,然后靠遗泽从未来得到了成熟的“矛盾”科技授予第一名傀儡之主,以此科技控制神相境傀儡的其中部分。如果不是黑暗系科学家,十大门派的傀儡技术不可能进步得如此快速。

傀儡科技自己在进步着,当第一个皇级傀儡开始孕育时,就逼得所有知情者不得不用更多资源来投入到傀儡技术的研究中,仅为了自保罢了。

反心灵之光计量器:可以限制皇级傀儡的孕育成长,使其进入到类似时间静止的冻结状态中。

关键性的皇级傀儡:使用了反心灵之光来冻结它,它的影响依然会持续的传递。所有被其影响的生命,那怕是没有被用作傀儡,其心灵本质也会缓慢的傀儡化

原初傀儡一般分为四大类别,物质类,逻辑类,神话类,以及莫名其妙类。任何原初傀儡都是不死不灭的

原初傀儡大量集中的地方,原初傀儡们每一次收容突破都会累积一种扭曲现实的阀值。当这阀值被累积到一个临界值时,这种扭曲现实将会以现实化的因素而降临,或许是幻想中的事物,或许是逻辑扭曲中的产物,又或者是过去未来的某一些怪物,这些东西将会出现。

威胁等级 物质类 逻辑类 神话类 莫名其妙类
?-01语言
S A-01母体
A A-01窗帘
B
C C-302十日
D D-308冰士兵
E
未知 赤天 · 病毒 · 白夜 · 宇宙之脑 · 七罪之剑?

傀儡技术改良版本

通过反心灵之光力场强行融合与塑造生命的灵子基础本质,将其作为材料来制造与堆叠,形成各种傀儡武器与傀儡造物

或巨大,或细小,甚至连所谓的纳米傀儡都有,全都是用人类生生炼成,连灵魂都被摆弄揉捏成奇形怪状,那些被制作为傀儡的人类,他们并不算死了,也不算活着,只要没有被毁灭,生生世世都会一直如此。

有极少数特殊的灵魂体,一旦受到反心灵之光力场作用,便可能发生突变,诞生出原初傀儡来