傀儡:修订间差异

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最初的傀儡雏形就出自光暗之乱后,其本意并非是后来的傀儡恐怖,而是真正的英雄牺牲,具体内容连青史上都只是略略一笔。
最初的傀儡雏形就出自光暗之乱后,其本意并非是后来的傀儡恐怖,而是真正的英雄牺牲,具体内容连青史上都只是略略一笔。


黑暗系科学家找到了“从前”的那位时间系大科学家的遗泽,然后靠遗泽从未来得到了成熟的“矛盾”科技授予第一名傀儡之主,以此科技控制神相境傀儡的其中部分。如果不是黑暗系科学家,十大门派的傀儡技术不可能进步得如此快速。
据吴成所说,黑暗系科学家找到了“从前”的那位时间系大科学家的遗泽,然后靠遗泽从未来得到了成熟的“矛盾”科技授予第一名傀儡之主,以此科技控制神相境傀儡的其中部分。如果不是黑暗系科学家,十大门派的傀儡技术不可能进步得如此快速。
 
郝启自身猜想,傀儡科技是他的超脱道果碎片侵蚀了黑暗系科学家而创造,此后黑暗系科学家遗忘了此事,使得傀儡科技看上去变成了无中生有。


傀儡技术是将整个心灵灵魂最深处,最底层的漆黑黑暗反涌而上。这黑暗倒涌,侵染灵魂本质,同时产生出极玄妙的变化,若是一定要形容的话……那就是半模因,既类似模因,但又有些不同。但是几乎绝大多数,百分之九十九的灵魂本质,其心灵深处的反涌都有缺失,或质或量,而这些灵魂本质只能够用作傀儡制作的基础材料,这就是所看到的绝大多数傀儡的由来。神相境傀儡,其核心的灵魂本质,必然有一个反涌量达到百分之九十的灵魂本质来作为核心。当有一个特殊的生命灵魂,其黑暗反涌量达到了百分之百时……皇级傀儡就诞生了。
傀儡技术是将整个心灵灵魂最深处,最底层的漆黑黑暗反涌而上。这黑暗倒涌,侵染灵魂本质,同时产生出极玄妙的变化,若是一定要形容的话……那就是半模因,既类似模因,但又有些不同。但是几乎绝大多数,百分之九十九的灵魂本质,其心灵深处的反涌都有缺失,或质或量,而这些灵魂本质只能够用作傀儡制作的基础材料,这就是所看到的绝大多数傀儡的由来。神相境傀儡,其核心的灵魂本质,必然有一个反涌量达到百分之九十的灵魂本质来作为核心。当有一个特殊的生命灵魂,其黑暗反涌量达到了百分之百时……皇级傀儡就诞生了。
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===傀儡武器===
===傀儡武器===
目前截取黑暗心灵海反涌的办法分析出了四种,分别是本能,感知,接触,与镇压
所谓的傀儡武器,其实是抽取出使用者的心灵海或者灵魂来当做消耗,当做能源。因此看上去像是在消耗使用者的精神,以及其他一些属性,如勇气。普通人可以使用一分钟左右才会渐渐开始恐惧害怕,连续使用三分钟左右才会变成懦夫,而胆气更足的人可以使用的时间更长,而且实力越强的人,面对的负作用抵抗力就越大


风持有时可以爆发出武器的真实形态,同时具备着对所有层次的原初傀儡造成对等性伤害的能力。
风持有时可以爆发出武器的真实形态,同时具备着对所有层次的原初傀儡造成对等性伤害的能力。


有些武器会消耗使用者的精神,以及其他一些属性,如勇气。这是直接从本质上的改变,而且是不会恢复的绝对性消耗。普通人可以使用一分钟左右才会渐渐开始恐惧害怕,连续使用三分钟左右才会变成懦夫,而胆气更足的人可以使用的时间更长,而且实力越强的人,面对的负作用抵抗力就越大
 


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| ||金属铠甲 ||D || ||
| ||金属铠甲 ||D || ||
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==改良傀儡==
==改良傀儡==