编辑“︁傀儡”︁

跳转到导航 跳转到搜索
警告:您没有登录。如果您进行任何编辑,您的IP地址会公开展示。如果您登录创建账号,您的编辑会以您的用户名署名,此外还有其他益处。
该编辑可以被撤销。 请检查下面的对比以核实您想要撤销的内容,然后发布下面的更改以完成撤销。
最后版本 您的文本
第23行: 第23行:


而且这种不死不灭并不是权柄的手段,用晴天之智的话来说,肉体或者物质是可以消灭的,但是精神却是不灭的,这些原初傀儡看似是现实存在的东西,但很可能它们是更加抽象的,纯粹的精神与意识产物,是强大而恐怖的漆黑海渊扭曲现实后让生命所看到的东西,其内质可能根本不存在,或者说只是某种精神。
而且这种不死不灭并不是权柄的手段,用晴天之智的话来说,肉体或者物质是可以消灭的,但是精神却是不灭的,这些原初傀儡看似是现实存在的东西,但很可能它们是更加抽象的,纯粹的精神与意识产物,是强大而恐怖的漆黑海渊扭曲现实后让生命所看到的东西,其内质可能根本不存在,或者说只是某种精神。
原初傀儡大量集中的地方,原初傀儡们每一次收容突破都会累积一种扭曲现实的阀值。当这阀值被累积到一个临界值时,这种扭曲现实将会以现实化的因素而降临,或许是幻想中的事物,或许是逻辑扭曲中的产物,又或者是过去未来的某一些怪物,这些东西将会出现。


攻击直接作用于心灵之海?
攻击直接作用于心灵之海?
第35行: 第37行:


原初傀儡可以杀死原初傀儡,而且是无视了原初傀儡本质上的不死不灭性,只要彼此之间的规则发生了碰撞就行?
原初傀儡可以杀死原初傀儡,而且是无视了原初傀儡本质上的不死不灭性,只要彼此之间的规则发生了碰撞就行?
===阿伦盖斯指数===
反科学家战争时期,虚拟数据领域六级大科学家阿伦盖斯与东城、琳一起设计的公式指数,其计算的就是时空间存在性元素,简单些说,就是现实与虚幻,真实与想象的分界点。
一般来说,七海世界的阿伦盖斯指数恒定为一百,而外因为有前古罪孽的影响,阿伦盖斯指数差不多在百分之九十七到百分之九十三之间,就已经可能出现种种无法用逻辑和知识去理解的诡异事件了。
当一头原初傀儡被封印固定在一个地点,并且无法对周围生命体造成足够威胁时,那个地点就会逐渐的非现实化,不过这种非现实化并非是永久性改变,更仿佛是一种充能一样,大体上是越活跃的,越危险的,越强大的原初傀儡,所释放的该能量或物质就越多,然后那个地方的阿伦盖斯指数就会下降,当这种奇特的能量与物质累积达到某个临界点时,那个地方就会发生‘幻想暴动’。
<del>原初傀儡大量集中的地方,原初傀儡们每一次收容突破都会累积一种扭曲现实的阀值。当这阀值被累积到一个临界值时,这种扭曲现实将会以现实化的因素而降临,</del>或许是幻想中的事物,或许是逻辑扭曲中的产物,又或者是过去未来的某一些怪物,可能是民谣里发生的鬼怪出现,可能是童话里的东西变异而处,可能是外的某头蛮级生物突然被拉到那里,也有可能是宗教传说里的神灵降临,或者是未来某个时代的强者出现疯狂攻击一切,,或者直接就是不可知,不可测,不可想象的事情发生。


===原初傀儡分类===
===原初傀儡分类===
请注意,所有对侠行天下-维基百科的贡献均可能会被其他贡献者编辑、修改或删除。如果您不希望您的文字作品被随意编辑,请不要在此提交。
您同时也向我们承诺,您提交的内容为您自己所创作,或是复制自公共领域或类似自由来源(详情请见侠行天下-维基百科:著作权)。未经许可,请勿提交受著作权保护的作品!
取消 编辑帮助​(在新窗口中打开)

该页面使用的模板: